Това страховито лице идеално обяснява невероятната долина

Технология


Това страховито лице идеално обяснява невероятната долина

Нещо странно се случва, ако съберете 'средни' лица - те стават по-привлекателни. Някои изследвания предполага, че това може да се дължи на факта, че намираме симетричните лица за по-привлекателни, а изкривеният нос на едното лице и увисналото око на другото се измиват от другите носове и очи, което прави цялостното лице по-чисто от недостатъци.

Други изследвания , обаче, предполага различна възможност. Най-общо казано, толкова по-лесно е нещо за обработка — помислете за наистина четлив шрифт или поговорка, която се римува — толкова повече сме склонни да го харесваме , а средно изглеждащите лица може да са по-привлекателни, защото са по-лесни за обработка. С изгладени ръбове тези лица се вписват по-плътно в менталния шаблон, който използваме за разпознаване на лица.


В изображение, което стана вирусно миналия месец, базиран в Ню Йорк художник Роби Крафт ни даде малък поглед върху това как изглежда този шаблон и част от това, което е толкова поразително в него, е как наистина, наистина страшно е . Призрачен е, изглежда смътно като Джеф Даниелс, с ясно дефиниран набор от устни, очи, нос и скули. Но какво точно прави лицето да изглежда толкова обезпокоително? Последните изследвания показват, че може да е същата причина, поради която намираме куклите и евтините CGI толкова обезпокоителни: невероятната долина.

Измислена от японския роботист Масахиро Мори през 70-те години на миналия век, тайнствената долина описва студеното и зловещо усещане, което изпитваме, когато нещо изглежда не съвсем човешко.Късо съединениегруб робот Джони Пет е очарователен и мил, но пластичните герои от Полярният експрес са странно страховити по начин, който по-модерните CGI не са. Ако нещо очевидно не е човешко или убедително човешко, тогава няма проблем. Има разлика между двете обаче, където нещо е простоизключен,и това ни прави странно неудобно – което със сигурност е така в образа на Крафт.

Събирайки 2500 снимки от Instagram под маркера #FacesInThings, Крафт използва код за мащабиране и подравняване на всеки обект чрез техните „очи“ и „усти“, като ги постави един върху друг с еднаква прозрачност. Полученото изображение е призрачен и изненадващо реалистичен състав от лице. Това обаче не е перфектна реконструкция на начина, по който умовете ни представят лицата, а приблизително. Крафт ми обясни в имейл, че окончателното изображение показва признаци на някои от основния алгоритъм и изборите, които е направил.

„След като открих лице на всички изображения, усредних вертикалното разстояние между очите и устата и мащабирах всички изображения по вертикала, за да съответстват на тази средна стойност“, каза Крафт пред The ​​Daily Beast. „Така че тази стойност беше изцяло решена от човека и нямаше нищо общо с алгоритъма.“


Независимо от това, основната тежест на работата се извършва от видовете неща, в които виждаме лица – отпечатък на ума ни по време на работа, показан в намерени предмети – и има неоспорим модел, който изглежда изумително реалистичен.

Странно обаче лицето може да е толкова стряскащо и обезпокоително, защото е в сладко място на реалистичност. Нямаше да е толкова страховито, ако изглеждаше по-грубо, нито ако изглеждаше неразличимо от обикновеното лице. Което означава, че това е страхотна илюстрация на невероятната долина.

Сметките се разминават в обяснението защо точно тази тайнствена долина съществува и дебатите бързо прерастват в технически и теоретични. Мори, който измисли термина, заедно с други по-съвременни изследователи, твърдят, че невероятната долина е инстинкт за оцеляване, който ни предпазва от неща като мъртви тела или от негодни партньори, които не са съвсем хора, като неандерталците.

Други предполагат, че фактът, че не сме сигурни дали тези лица са човешки или не, и тази несигурност намираме за изнервяща. Обичаме да поставяме нещата в кутии, гласи разсъжденията, и тази неспособност, особено когато става дума за хора, изглежда заплашителна.


Други изследователи все пак предполагат, че това може да е обратният ефект на това защо харесваме усреднени лица - когато лицата не се вписват напълно в менталния шаблон, който имаме, тази неочаквана разлика може да бъде смущаваща. По-специално, тъй като някои части от тези лица са реалистични (дефинираните скули, устни и нос от състава на Крафт), докато други са по-очевидно фалшиви (кухите очи, липсващите уши и дългото, разтварящо се чело).

Предстоящ документ в дневникаПознаниесе заема да тества две от тези конкуриращи се обяснения – преживяваме ли невероятната долина, защото не сме сигурни какво гледаме? Или защото несъответствието между истинското и фалшивото ни кара да се чувстваме неудобни?

Авторите на статията, Карл Ф. Макдорман и Дебалина Чатопадхай от Университета в Индиана, представиха над 500 субекта с изображения на хора, животни и предмети, като всички те се различаваха по това как изглеждат компютърно генерирани. Участниците оцениха колко зловещо се чувства всяко изображение и дали е истинско или фалшиво, а резултатите бяха интересни. Първо, нямаше невероятен ефект на долината за обекти, което предполага, че е ограничен до неща, които са живи, като хора или животни. И второ, изображенията, които бяха най-двусмислени – тоест изображенията, при които хората малко или много се досещаха кое е реално – изобщо не бяха оценени като особено зловещи. Определено не бяха от най-страшните.

Изображенията, изглеждащи по-фалшиво, бяха постоянно оценени като по-зловещи и по-малко топли от истинските и двусмислено изглеждащи. Този ефект беше особено изразен, когато някои части на лицето, като очите или устата, изглеждаха по-малко реални от други части. Това не е особено изненадващо, тъй като тези области на лицето предават най-голяма социална информация и са от решаващо значение за разбирането на намеренията и целите на другите – особено за да разберем дали някой иска да ни нарани.


Докато дискусиите за невероятната долина може да изглеждат сладки и абстрактни – така че някои лица понякога изглеждат по-зловещи, какво от това? – залогът става все по-висок, тъй като нашият свят става все по-автоматизиран и машините заемат по-голяма роля в живота ни. Друго предстоящо проучване , също публикувана впознание,предполага, че колкото по-страшни изглеждаха лицата на роботите, толкова по-малко доверие бяхме готови да им вложим. Всъщност доверието показа подобен ефект на „долината“: на по-суровите роботи се вярваше добре, както и на хиперреалистичните. Проблемът се крие между тях.

Така че, докато невероятната долина може да изглежда като забавна новост, когато говорим за стари CGI филми, тя придобива ново ниво на важност, след като роботите започнат да правят неща като да ни предписват лекарства или да се грижат за нашите деца. И това е важно нещо, което изследователите и дизайнерите трябва да имат предвид – може би нашите бъдещи помощници на роботи ще изглеждат по-малко като човешки репликации, а повече като нещо различно и приятелско.